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0237:リンスレット・ウォーカーの脳内手記 私の名前はリンスレット・ウォーカー。 自分で言うのもなんだが、美しき女泥棒である。 さて、私がこんなわけのわからない殺人ゲームの舞台に連れてこられて早半日。 私を取り巻く状況は、徐々に悪い方向へと変化してきていた。 今、私の横には深刻な顔で椅子に座るブルマ。そして、目の前のベッドには小柄な坊主頭の青年が寝ている。 問題なのがこの青年。 ブルマの知り合いで、名前をクリリンと言うらしいのだが、このクリリンが……どうやらゲームに乗ってしまった殺人者らしいのだ。 目の前に殺人者かもしれない人間。 なぜこんな状況になってしまったか説明するには、時間を少し遡る…… 時刻は正午過ぎ。 新たな死者を告げる第二放送が流れ、また多くの参加者が死んだことを知った。 幸いにも、トレイン、スヴェン、イヴ、私の知り合いである三人はまだ健在のようだ。 行動を共にする彼女、ブルマの知り合いも無事。 しかし彼、アビゲイルは違った。 ガラ……と、放送でその名が呼ばれた瞬間、彼の難しそうな顔がより険しくなった。 私は、彼とガラという人間がどういう間柄かはよく知らない。 別段悲しそうな姿は見せなかったが、それは単に虚勢を張っているのか、それとも対した知り合いではなかったのか。 どちらにしろ、私が訊くべきことではないだろう。 彼がなにも喋らない以上、余計な気を回すのは野暮というものだ。 ただ、放送後の空気がほんのちょっと重くなっただけ。 そして、問題はここから。 ――ズドオオォーーーーンッッッ!!!!!! 突如鳴り響いたのは、轟音。 「な、なに!? なんなの今の音!?」 映画かなんかの撮影!?……いや、そんなものじゃないのはわかりきってる。 でも考えたくない。だって、この状況であんな大きな……爆発音としか思えない音が鳴るなんて! 「まさか……」 一言つぶやき、音のした方へ駆け出すブルマ。 まさか? まさかってなんなのよブルマ? なんか心当たりあるの!? 「ふむ。どうやら近くで戦闘が起きているようですね。私たちも追いましょう」 マジぃ!? 結果は案の定。 轟音の元に駆けつけてみれば、ボロボロな姿で倒れている男が二人。 一人は小柄な坊主頭。もう一人は大柄な坊主頭。 ……ちょっと、どう見ても戦闘しましたよ、はい。ってな感じなんだけど! 「クリリン君!」 ブルマが叫んだ。 これが、さっきの「まさか」の意味? 倒れていたのはブルマの知り合いってことなの? と、よく見るともう一人いる。倒れる二人の男のそばに、別の男が一人。 倒れる二人見下ろしながら、その視線を……こっちに。こっち!? こっち見たぁ!? 「二人とも、下がって」 男の視線がこちらに向けられると、駆け寄ろうとしたブルマを遮り、アビゲイルが私たちの前に出る。 ……ねぇ、やばいんじゃない、これ。 倒れる二人のそばに、男が一人。しかもあの男、鎌か槍かよくわからないもの持ってるんですけど……どう見ても武器よね、あれ。 この状況をどんなに希望的に観測したとしても…… 倒れている二人――死体。 男――二人を殺した殺人者。 よね、やっぱり!? そして今度は私たちを見つめて……やばいやばいやばいって! 「我々は先ほどの轟音を聞いて駆けつけたのですが、そちらの二人は死んでいるのですかな?」 殺人者(仮)に話しかけたのは、アビゲイル。 「ちょ、こんな時になに悠長に質問してるのよ!?」 私はすぐにでも逃げたいのにぃ~! 「こっちのデカイのは死んでいる。こっちのチビはどうやら気絶しているだけみたいだぜ」 その言葉を聞いて、ブルマの表情が和らいだ。どうやらあの小柄な方がブルマの知り合いで間違いないようだ。 「そうですか……では、それはあなたが?」 「いや、違う。俺もあんたらと同じ、さっきの音を聞きつけて、今ここに来たばかりだ」 男は殺害容疑を否定。って、信じられるわけないでしょうが、普通。 「次は俺からも質問させてもらう……あんたらはこのゲームに乗っているのか?」 「はい、と答えたら?」 アビゲイルが即答……へ? 「ちょっと! 今は冗談言ってる場面じゃないでしょ!? 乗ってない、乗ってないわよこんなゲーム!」 私が男に必死に訴えかけるも、 「俺の前に立つようなら……こっちも容赦はしねぇ」 どうやら私の言葉には聴く耳持たず。男は武器を構えてやる気満々。 だぁぁ~! なんてこと言うのよ、このおっさんはぁ! 「ふふふ……いや失礼。少しあなたを試させてもらいました」 「試しただと?」 「ええ。二人とも、安心してください。どうやら彼の言っていることは本当のようです」 アビゲイルが首をぐるんと回してにっこり笑う。な、なんなのよその気持ち悪い笑顔は。 「私たちに戦意はありませんよ。私の名前はアビゲイル。あなたは?」 「……男塾一号生筆頭、伊達臣人」 まったく! あのおっさんのおかげで寿命が縮んだわよ! あの男――伊達臣人は、本当に殺人者ではなかったらしい。 なんでも、男塾ってところ(うわ、汗臭そうっ)の仲間を探して西から東に向かっていたところ、あの轟音を聞いて駆けつけてきたらしい。 ひょっとしたら、仲間が戦っているのかもしれない、と。 要するに、私たちと同じ理由であの場にいたらしいのだけれど、はっきり言ってそれを証明できるものはなにもない。 けれどアビゲイルは「大丈夫、彼は嘘をついていません」と言う。 一体なにを根拠にそんなことを。男同士でしかわかり得ないものでもあるのだろうか? お互いに戦う気がないと確認したところで、アビゲイルが伊達に情報交換を持ちかけた。 状況が状況。私たちが見つけた真っ二つ死体の殺害者が、もしかしたらまだ近隣にいるかもしれない。 情報と味方は大いに越したことはない。 が、彼の口から得られたのは、私にとってはいらない情報だった。 彼は、現在私たちがいる地区……福井県という場所で、私たちが見つけたものとは別にもう一体、死体を見つけたというのだ。 厳密に言えば、死体と呼ぶにも疑わしいような無残な姿だったらしいのだが…… そばに支給品らしきカードが置いてあったらしいので、ほぼゲーム参加者と見て間違いないだろう。 私たちが見つけた死体。伊達が見つけた死体。そして先ほど発見した大坊主の死体。 この福井県だけで死体が三つ。 しかも、胴体真っ二つ、人体粉々、左腕消失と、どれも尋常でない殺され方をしている。 もしこれが全て同一人物の仕業となると……その人間は果てしなく危険な存在。 そして現段階で最も疑わしい人間が……そこにいる。 私たちは、近くの適当な民家に、気絶中の坊主頭の青年を運ぶことにした。 今は、外ではアビゲイルと伊達が大柄坊主頭の死体を埋葬中。中で私とブルマが彼を看ている。 私としては、死体を見なくて助かるのだが……この役回りもいいとはいえない。 ブルマの話によると、やはり坊主頭の青年は彼女の知り合いで、名をクリリンと言うらしい。 クリリン――そう、私たちが出会った少女、北大路さつきを襲った相手と思わしき人物である。 ブルマは、彼がそんなことをするはずはない、と主張していたが、さすがに条件が一致しすぎている。 北大路さつきの証言――見た目は若く、背は低く、服に『魔』の一文字……加えてそばにあった死体。 これで疑うなと言うほうが無理である。 横で座ってるブルマも、なんだか深刻な顔してるし…… 「ねぇ、リンス」 「な、なに」 「私ね、さっきは絶対違うって言っちゃったけど……」 「う、うん……(うわっ、なんか嫌な予感)」 「やっぱり、私たちが見つけた死体も、クリリン君のそばにあった死体も」 「…………(ちょ、ちょっと……なにを言い出す気なのよ)」 「彼が、犯人で間違いないと思ってる」 やっぱりぃぃぃぃぃぃぃぃっっ!!? 「じゃあ、今この人が目覚めちゃったら、私たち危険じゃない!?」 「私はクリリン君のことをよく知ってる。少なくとも、こんな殺人ゲームに乗るような人間じゃない」 「でも間違いないんでしょ!?」 「きっと理由があるのよ。なにか……じゃなきゃ、彼がこんなことするはずないもの」 「……!」 ブルマの瞳から、涙が一滴、垂れた。 泣いているわけではないが、涙ぐんでいる。 それもそうか。 自分の知り合いがこんなくだらないゲームに乗って、殺人者に成り下がってしまったのだ。 悲しみは、当たり前。 でも……でもでもでも! やっぱこの状況はまずいって! 私は、このクリリンって人のことなんてこれっぽっちも知らないんだからぁ! 目覚めていきなり襲われるなんてことないでしょうね!? 「うっ……」突如聞こえた、聞き慣れぬ呻き声。 へ? 「クリリン君!」ベッドに駆け寄るブルマ。 へへ? 「こ、ここ、は……?」うっすら目を開くクリリン。 ……ちょ、 ――ベッドに横たわる青年が、ゆっくりと、その身を起こした。 ちょっと待ってよぉぉぉぉぉぉ!!? 【福井県・民家の中/午後~夕方】 【クリリン@DRAGON BALL】 [状態]:疲労困憊、気は空、わき腹・右手中央・右足全体に重傷、精神不安定 [装備]:悟飯の道着@DRAGON BALL [道具]:なし [思考]1:状況確認。 2:できるだけ人数を減らす(一般人を優先)。 3:ピッコロを優勝させる。 【リンスレット・ウォーカー@BLACK CAT】 [状態]健康 [装備]ベレッタM92(残弾数、予備含め32発) [道具]荷物一式 [思考]1、クリリンを警戒。 2、トレイン達、協力者を探す。 3、ゲームを脱出。 【ブルマ@DRAGON BALL】 [状態]健康 [道具]:荷物一式、ドラゴンレーダー@DRAGON BALL、首輪 [思考]1、クリリンに殺人を止めるよう説得。 2、大きな都市に行って、ドライバーのような物を入手し、首輪を解析・ドラゴンレーダーを改造する。 3、ゲームを脱出。 【福井県・民家の外/午後~夕方】 【アビゲイル@BASTARD!! -暗黒の破壊神-】 [状態]健康、海坊主を埋葬中 [装備]雷神剣@BASTARD!! -暗黒の破壊神- [道具]荷物一式 [思考]1、D・S達、協力者を探す。 2、首輪を入手して分析したい。 3、ゲームを脱出。 【伊達臣人@魁!!男塾】 [状態]:軽度の火傷、行動に支障無し、海坊主を埋葬中 [装備]:首さすまた@地獄先生ぬ~べ~ [道具]:荷物一式 【グリードアイランドのスペルカード@HUNTER×HUNTER 】 衝突(コリジョン):使用者をこのゲーム中で会ったことのない参加者の元へ飛ばす ×1 漂流(ドリフト) :使用者を行ったことのない場所(このゲームでは県単位で区切る)に飛ばす ×1 左遷(レルゲイト):対象者を舞台上のランダムな位置に飛ばす ×1 [思考]:1、とりあえず、海坊主の埋葬につき合う。 2、剣桃太郎を倒した者との決闘。 3、男塾の仲間と合流。 4、ゲームに乗る気は無いが邪魔をするヤツとは躊躇なく戦う。 ※戸愚呂兄の死体のそばにあったカードは伊達が回収しましたが、死体は放置してあります。 ※クリリンの荷物[荷物一式(食料・水、四日分)、ディオスクロイ@BLACK CAT] 排撃貝(リジェクトダイアル)@ONE PIECE、ヒル魔のマシンガン@アイシールド21((残弾数は不明) その他の海坊主の荷物[荷物一式(食料・水、九日分)、超神水@DRAGON BALL]は民家の中に置かれています。 時系列順で読む Back たらい回しの不運 Next 魁!!一護白書100%~護る力、暴れる力、虚な力~ 投下順で読む Back 血溜まる部屋、そして恐慌の世界 Next 魁!!一護100%~火炎交響曲―ReMIX―~ 190 どうして・・・? リンスレット・ウォーカー 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? ブルマ 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? アビゲイル 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 204 揺れる空 ~後編~ クリリン 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 153 新男塾一号生筆頭 伊達臣人 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開)
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/298.html
◆パスファインダー ←戻る(Lv60 + エクスプローラーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +6 +6 +4 +8 +7 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +10% - - - +15% - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ブレードワイヤー 『ワイヤートラップ』専用強化アビリティ / 『スネアトラップ』のAC+1 『ワイヤートラップ』での攻撃時、対象の防御力を20%無視する 2 0 ワイヤートラップLv? - - - 斥候魂 マップ移動完了後、未踏破のフィールドの場合は探索を行う 3 2 - - - - ラッキーデイ 通常探索成功時、その一日のみ、 クリティカル率とガードブレイク率とエレメンタルブレイク率が10%上昇する 2 3 - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/shadowrun5th/pages/487.html
名前 リンクス・ナイトウォーカー(インディアン名:陽の当たる場所を歩く者) 年齢 12~14?歳くらい 性別 男性 種族 人間 TR3(プロ) 獲得カルマ 81(キャラメイク残り+1有り) 利用可能カルマ 20(+1) 現在所持金 37135新円 評判 7 悪名 1 公的認知度 2 セッション回数 10 ダウンタイム 6 ライフスタイル 不法居住(500新円/月) 支払い済み生活費 1ヶ月(500新円) + 参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 アーバン・ギャングスタ 5→7 3000 0 TR3のため修正 20の質問 20カルマ ナップスター 5カルマ 2000新円 矢(強化炸裂鏃)5本消費 炸裂手榴弾1個消費 エンフォーサー 4カルマ 4000新円 矢(ゲル鏃)4本消費 ロビンフッド 9カルマ 5000新円 矢(爆裂鏃)2本、炸裂手榴弾1個 備考 懐かしい物語 5カルマ 8000新円 逆棘鏃10本(鉄製)経費で落ちた(笑) 炸裂鏃2本消費、焼夷弾鏃1本消費、逆棘鏃1本消費(鉄製) 悪魔のラメント 8カルマ 7000新円 支出 焼夷弾鏃3本消費、炸裂鏃3本消費 ハンマーヘッド2本 美女の野獣 6カルマ 3650新円 支出 備考 怒れる梅光 5カルマ 収入:2000新円 支出:逆棘鏃+矢が1 ハル(AI/ハッカー)1/2のコネGet うちのポチ知りませんか? 8カルマ \12000 ナルコジェクト 備考 闇の中で猫と過ごす 1カルマ 2000新円 Revenge of Friedchicken 8カルマ 10000新円 + ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 リビルド成長その1 五か月 2500新円、13+16+19=48カルマ イニシエーション三階梯(擬態術、アデプト集中術、PP(反射強化R2→R3) リビルド成長その2 1か月 500新円、20カルマ 意思を3→4 複合弓(5)スマートガン内蔵 \1000 爆裂鏃 10*\15 棘鏃 10*\10 焼夷鏃 5*\100 鏑矢 5*\5 スティックンショック鏃+矢 10*\150 注入筒R5 12*\100 ナルコジェクト10*\50 γスコポラミン4*\200 トランシスアヴァロン \5000 ゴーグル[6]¥300+映像リンク \25+映像拡大 \250+スマートリンク \2000+低光量補正 \500+視覚強化R2 \1000 イヤホンR3 \150+聴力強化R3 \1500 タグ・イレーサー \450 バグ・スキャナーR6 \600 防具改造:パルスウェーブ \3000 カメレオン・スーツ \1700(装甲9) セキュリティ・タグ \5*3 ステルス・タグ \10*5 矢 \5*50 ハンマーヘッド \5*10 追跡シャフト50*\45 \27515 人種E 魔力に1 能力A 24 特殊C アデプト魔力4 技能2を1つ 資産E \6000 技能A 46/10 能力値A 24 強靭5 敏捷6 反応5(8) 筋力5 魅力4 直観5 論理1→2(10カルマで成長) 意志1→4(45カルマで成長) エッジ2 魔力5 階梯3(擬態術、アデプト集中術、PP) エッセンス6 IN 4D6+13 ヒット制限 物理8 精神5 社交6 資質 最初のカルマ 25 両手効き -4 中規模ストリートギャング/コネ値2 忠実1 -10 論理力1→2 -10 意志力1→3 -25 オメルタ 15 自信喪失/パフォーマンス 10(ギャングボスに一発芸を無茶振りされ続け冷たく駄目だしされ続け自信喪失) 技能グループ 10 潜入SG 5 演技SG 5 計10 技能 46+2(特殊能力Cのボーナス) ランニング1 体術5 刀剣(ナイフ)6(8) 呪文行使(マナブレード)2(4) エチケット4 交渉4 追跡1 弓術(弓)6(8) 知覚6 霊視6 脅迫(拷問)1(3) アルカナ(イニシエーション)1(3) 知識と言語初期ポイント12(直観5+論理1の二倍) 言語技能 英語 N スペイン語 1 ストリート知識 シアトルのランナーチームR1 シアトルの治安組織R1 シアトルのセーフハウスR1 盗品売買R1 シアトルの犯罪組織 R4 職業知識 セキュリティ(セキリティホール)R2 アデプトパワー 計5+1 アストラル知覚 1PP 反射強化R3 3.5PP アデプトスペル(マナブレード)1PP 魔力感知 0.5PP 呪文 マナブレード 階梯3 階梯1:擬態術 階梯2:アデプト集中術 階梯3:PP コンタクト 計12(魅力4*3) ストリートギャングリーダー 4/1 タリスモンガー 6/1 中規模ストリートギャング2/1 10カルマ(グループコンタクト) 装備品とインプラント コンバットナイフ\300 1個計300新円 複合弓(5)スマートガン内蔵 \1000 弓R5\500 1個計500新円 矢R5\5 64本計70新円 追跡シャフト \45 50本 ハンマーヘッド\5 15個計25新円 棘鏃\10 15個計50新円 鏑矢\5 7個計10新円 爆裂鏃 10*\15 焼夷鏃 5*\100 スティックンショック鏃+矢 10*\150 注入筒R5 12*\100 ナルコジェクト\50 10個 γスコポラミン\200 5個 拘束具(金属)\20 1個計20新円 アーマージャケット\1,000 1個計1000新円 パルスウェーブ \3000 トランシスアヴァロン \5000 メタリンクR1\100 1個計100新円 偽造SINR1\2,500 1個計2500新円 ゴーグルR3\150 1個計150新円 映像リンクR1\25 1個計25新円 低光量補正R1\250 1個計250新円 映像拡大R1\250 1個計250新円 ゴーグル[6] ¥300 映像リンク \25 映像拡大 \250 スマートリンク \2000 低光量補正 \500 視覚強化R2 \1000 イヤホンR3 \150 聴力強化R3 1500 タグ・イレーサー \450 バグ・スキャナーR6 \600 カメレオン・スーツ \1700(装甲9) セキュリティ・タグ \5*3 ステルス・タグ \10*5 不法居住 \500 1か月 \500 装備品価格合計 \6000 インプラント価格合計\0 残金 \0
https://w.atwiki.jp/go-mgspw/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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【@WIKI編集法】 ①まず編集したいページを開く ※ここではwikiの「プレインズウォーカーID」覧に追加する ②左の@wikiメニューから「編集」→「このページを編集」を押す ③「プレインズウォーカーID」の覧はテーブルというシステムを使用している テーブルを区切るのは「|」を使用する 追加する場合はこの用に上の「|」を改行し そこにそれぞれ、skypeID,skype名,フォーマット,使用デッキ,求める相手,コメントや好きなフレーバーテキストを書き入れる SkypeIDからリンクしたい場合はIDを[[]]で囲む ※例:|kirifudashoubu|切札勝舞|レガシー|赤緑ステロイド|カメラ持ってる人|今やってるTCGに飽きちゃったんで戻ってきましたw| ④目的の編集が終わった後はプレビューを押し確認した後、ページ保存を押す ※表示の通り、非ログインの方は保存する都度表示されている文字列を入力することになる ⑤完了 以上、「プレインズウォーカーID」ページの編集方法
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/155.html
【ウォーカーギャリア(バズーカ)】 耐久力:700 コスト☆4 DP:ジロン 重装甲、重火力な機体。 その見た目からかなり鈍足なイメージがあるが 何だかんだで歩き、ブーストともに早い。 メイン射撃「連装バズーカ」 弾数:12 弾数の多いバズーカ。 バルカンなどで迎撃されないように撃とう。 命中率を上げれば上げるほどにこちらの勝率に貢献するだろう。 チャージショット「ICBM」 空から降ってきた超大型ミサイルを投げる。 命中時はステージの半分をキノコ雲が包み 直撃で300ダメ近い数字を叩き出す。 が、やはり発生が遅いのと驚異のチャージ時間(なんと10秒) を配慮すると封印安定だろう。 ちなみにスピード覚醒中にICBMを召喚し、持ち上げるまでの 動作をステップでキャンセルすると ICBMがその場で落ちて爆発する。 通常のICBM持ち上げ→投げのモーションを一気に省くため 発生は早くなるがほぼ確実に自機が爆発に巻き込まれる。 サブ射撃「12.7mm機関銃&20mm機関砲」 弾数:60 密度の濃いバルカンを最大十二発放つ。 牽制や削り、止めに使っていこう。 特殊射撃「専用ライフル」 弾数:3 SIのBR。一度で三発消費するため実質一発。 バズーカの弾切れ時までとっておこう。 通常格闘「肉弾戦」 α外伝の振り下ろし→ストレート→ストレート。 威力は高いが、動作が長い店に注意。 横格闘「ダブルラリアット」 三ヒットの回転ラリアット。 発生は実用レベルで使い易い。 前格闘「ショルダータックル」 陸ガン風タックル。伸びがよくBDで逃げる相手に刺さる事も。 単発技にしてはダメージも高い。 特殊格闘「スーパー百貫落とし」 E・本田の必殺技。 ホバーを使用した上昇しつつの体当たり→ 落ちながらヒップアタックする。 一段目は対空に使え、二段目は相手の射撃を回避しつつ攻撃可。 9/27日・・・プチ更新
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/1700.html
通常版(3453) 最終更新日時:2022-12-11 18 55 44 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2021/10/06 7 00 引退 - 通常版(3453) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム パス・モールス 2 2 2 肩書き スペインの万能型ハイタワー 3 6 3 国籍 スペイン 6 7 6 ポジ DF 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル パウ・トーレス 銀 タイプ 万能型センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 7 9 8 2 8 A 2期目 8 8 9 8 2 8 A 3期目 8 8 9 8 2 8 A 4期目 8 8 9 8 2 8 A 5期目 8 8 9 8 2 8 A 6期目 8 8 9 8 2 8 A 7期目 8 8 9 8 2 8 A 8期目 7 7 8 8 2 8 A 9期目 10期目 11期目 PK FK CK CP 2 6 6 7 知性 感性 個人 組織 1 0 0 1 スペイン、ビジャレアル出身の左利きの大型ディフェンダー。 対人守備や空中戦で無類の強さを見せ、体格に似合わずスピードもある。スペイン人らしく足元のテクニックもあり、正確なフィードでビルドアップでも貢献するという万能型ディフェンダーである。 地元、ビジャレアルのクラブでデビュー。出場機会を求めて移籍したクラブで主力として活躍。地元のクラブへ復帰すると、クラブ初となる欧州リーグ制覇に貢献。代表にも選出され、ブレイクを果たした。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント ちんちん -- 名無しさん (2022-03-20 09 26 22) モデル パウ・トーレス -- 名無しさん (2022-01-07 18 23 41) スペイン、ビジャレアル出身の左利きの大型ディフェンダー。 対人守備や空中戦で無類の強さを見せ、体格に似合わずスピードもある。スペイン人らしく足元のテクニックもあり、正確なフィードでビルドアップでも貢献するという万能型ディフェンダーである。 地元、ビジャレアルのクラブでデビュー。出場機会を求めて移籍したクラブで主力として活躍。地元のクラブへ復帰すると、クラブ初となる欧州リーグ制覇に貢献。代表にも選出され、ブレイクを果たした。 -- 名無しさん (2021-11-14 09 10 16)
https://w.atwiki.jp/pokemonhs/pages/176.html
と言うことはポケウォーカーでレベルが上がっても技は覚えない? -- (シェイミ(スカイフォルム)) 2009-09-30 17 33 52
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8229.html
ニック・スウォードソン 名前:Nick Swardson 出生:1976年10月9日 - 職業:俳優・声優・コメディアン・脚本家・プロデューサー 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2008年 ボルト(ブレイク):大川透 ベッドタイム・ストーリー(エンジニア) 2010年代 2015年 悪魔バスター★スター・バタフライ*(ブラントリー先生)
https://w.atwiki.jp/ultimete1/pages/22.html
《封印(ふういん)されしデイウォーカー》魔 Lv6ユニット 悪魔 墓地 あなたのメインフェイズの終了時、あなたの他の墓地のユニット3枚を追放してもよい。そうしたなら、このユニットを戦場に出す。 6/5 1弾の上級ユニット。 墓地にいる時に自己再生することができる。スペルを追放することはできないので注意。